Публикация материалов

Темы исследований

Наш баннер

Мы будем благодарны, если Вы установите наш баннер!
Баннер сайта Обучонок
Код баннера:
<a href="https://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="https://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Исследовательские работы и проекты учащихся"></a>
Все баннеры...

Глава I. Среда визуального программирования Lazarus

Основное достоинство Lazarus состоит в том, что здесь реализованы идеи визуального программирования.


Среда визуального программирования превращает процесс создания программы в приятное и легко понимаемое конструирование приложения из большого набора графических и структурных примитивов.

Среда Lazarus позволяет решать множество задач, в частности:

  • создавать законченные приложения для Windows и Linux самой различной направленности: от чисто вычислительных и логических, до графических и мультимедиа;
  • быстро создавать (даже начинающим программистам) профессионально выглядящий оконный интерфейс для любых приложений;
  • создавать мощные системы работы с локальными и удаленными базами данных;
  • создавать справочные системы для своих приложений.

Lazarus - это комбинация нескольких важнейших технологий:

  • высокопроизводительный компилятор в машинный код;
  • объектно-ориентированная модель компонент;
  • визуальное (а, следовательно, и скоростное) построение приложений из программных прототипов;
  • масштабируемые средства для построения баз данных.

Проект в Lazarus состоит из форм, модулей, установок параметров проекта, ресурсов и т.д. Вся эта информация размещается в файлах. Многие из этих файлов автоматически создаются Lazarus, когда вы строите ваше приложение.


Ресурсы, такие как битовые матрицы, пиктограммы и т.д., находятся в файлах, которые вы получаете из других источников или создаете при помощи многочисленных инструментов и редакторов ресурсов, имеющихся в вашем распоряжении. Кроме того, компилятор также создает файлы.

Главной частью приложения является файл проекта (.dpr), содержащий код на языке Object Pascal, с которого начинается выполнение программы и который обеспечивает инициализацию других модулей.

Он создается и модифицируется Lazarus автоматически в процессе разработки приложения. Имя, которое дается файлу проекта в процессе сохранения, становится именем исполняемого файла.

Открытие Lazarus
После открытия Lazarus появляются несколько окон (рис 1.):

  • главное окно,
  • окно формы,
  • окно инспектора объектов,
  • окно дерева объектов,
  • окно кода программы.

Партнеры и статистика