Публикация материалов

Темы исследований

Это интересно!

Наш баннер

Мы будем благодарны, если Вы установите наш баннер!
Баннер нашего сайта
Код баннера:
<a href="http://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="http://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Обучающие программы и исследовательские работы учащихся"></a>
Все баннеры...

Форматом ввода данной программы есть целые числа – две известные величины из трех для каждого пути (t, v, s ).

Форматом исходных данных является третья неизвестная величина для каждого пути и отображение движения изображений объектов.

Руководство пользователя:


Этап №1. Для того чтобы начать работу надо запустить программу "TimeMove 1.0". Программа выведет основное рабочее окно.

Этап №2. До начала осуществления движения необходимо выбрать в раскрывающемся списке объект движения по первому пути.

Этап №3. В ячейки для ввода числовых значений времени, скорости и пути ввести две известные величины для первого объекта.

Этап №4. Нажать кнопку «Старт» и проследить за движением изображения объекта.
Если в поставленной задаче присутствуют два объекта движения необходимо, не выполняя этап №4, проделать следующие шаги:

Этап №5. Задать направление движения второго объекта. Если движение в обратном направлении, поставить галочку на обратной стрелке (задать обратное направление движения).

Этап №6. Выбрать в раскрывающемся списке объект движения по второму пути.

Этап №7. В соответствующие ячейки для ввода числовых значений времени, скорости и пути для второго объекта также ввести две известные величины.

Этап №8. Нажать кнопку «Старт» и проследить за движением изображений объектов.

Если необходима дополнительная теоретическая информация по теме «Скорость движения» воспользуйтесь «шпаргалкой». Для этого выберите в главном меню программы пункт «Шпаргалка».
В открывшемся окне отобразится соответствующая информация.



Объявления

Партнеры и статистика