Публикация материалов

Темы исследований

Это интересно!

Флеш-игры онлайн


1.0.
Флеш-игра по геометрии для учащихся

Флеш-игра по геометрии для учащихся. Необходимо делить на школьной доске мелом п...

Наш баннер

Мы будем благодарны, если Вы установите на своем сайте наш баннер!
Баннер нашего сайта
Код баннера:
<a href="http://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="http://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Обучающие программы и исследовательские работы учащихся"></a>
Все баннеры...

Исследовательские работы по информатике


Программы создания анимации
Тематика: 
Информатика
Автор исследовательской работы: 
Осипова Софья Павловна

В моей исследовательской работе по информатике "Компьютерные технологии создания анимаций" ("Создавать анимации - это весело!") представлен анализ компьютерных программ анимации, а также реализован продукт проектной деятельности - "Сказка Колобок и Лиса на просторах Интернет".

Безопасность в интернете
Тематика: 
Информатика
Автор исследовательской работы: 
Муханов Евгений

В исследовательской работе по информатике на тему "Безопасный интернет" автор кратко рассматривает актуальные на сегодня проблемы информационной безопасности и возможные способы применения современных методов и средств защиты различных информационных ресурсов.

Школьник и компьютер
Тематика: 
Начальная школа
Тематика: 
Информатика
Автор исследовательской работы: 
Филков Артем, учащийся 2 класса

Актуальность темы моей исследовательской работы о влиянии компьютера на организм школьника заключается в том, что первые шаги на пути познания компьютера всегда самые сложные. И от того, правильно ли будут усвоены азы работы с компьютером на начальном этапе обучения, во многом зависит здоровье школьников в будущем. Поэтому я решил исследовать зависимость учащихся школы от компьютера и выявить следующее:

Арифмометр Паскаля
Тематика: 
Информатика
Автор исследовательской работы: 
Филков Артем, 2-В, школа №43 г.Симферополь

Исследовательская работа рассчитана на первое знакомство с основами информационных технологий. В проекте рассматривается история вычислительных машин, базовая конфигурация персонального компьютера, а также периферийные устройства, подключённые к компьютеру.
Научный руководитель: Пермякова Полина Викторовна

Движение во времени TimeMove 1.0
Тематика: 
Информатика
Автор исследовательской работы: 
Коваленко Никита, 4-А, школа №43 г. Симферополь

Цель моей исследовательской работы по программированию разработать обучающую программу по математике, с возможностью демонстрации процесса движения одного или двух объектов в зависимости от времени, скорости и пути.

Авторские программы


2.0
Как легко выучить таблицу умножения играя
Предлагаем интересную игру Таблица умножения в мультиках 2.0...

1.0
Как быстро выучить таблицу деления в мультиках
Таблица деления в мультиках - бесплатная обучающая игра трен...

1.0
Как быстро выучить таблицу умножения играя
Предлагаем детям нашу авторскую игру-тренажер Таблица умноже...

1.0
Игра угадай детеныша животного по картинке
Дошкольникам и школьникам тестирующая программа, в которой р...

Авторские программы


Игра угадай цветок по картинке
    Тестирующая программа "Угадай цветок" или "Узнай цветок"...

Движение во времени TimeMove 1.0
Демонстрационная программа по математике для учащихся 4-х, 5-х классов, тема "Ск...

Игровая программа Арифметика на сложение, вычитание, умножение и деление чисел
Бесплатная программа - игра по арифметике позволяет детям учить сложение, вычита...

Объявления

Партнеры и статистика