Обучающие программы и исследовательские работы учащихся
Помогаем учителям и учащимся в обучении, создании и грамотном оформлении исследовательской работы и проекта.

Объявление

Наш баннер

Сайт Обучонок содержит исследовательские работы и проекты учащихся, темы творческих проектов по предметам и правила их оформления, обучающие программы для детей.
Будем благодарны, если установите наш баннер!
Баннер сайта Обучонок
Код баннера:
<a href="https://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="https://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Исследовательские работы и проекты учащихся"></a>
Все баннеры...
Версия: 
1.0
Предмет: 
Окружающий мир

Наши дети часто просят нас посетить зоопарк и посмотреть различных животных. Дети очень любят кормить и ухаживать за домашними питомцами, узнавать и знакомиться новыми и неизвестными им ранее животными. Но не всегда удается посетить зоопарк или выехать на природу. В это случае пригодится наша маленькая игра-тест "Угадай животное" (AnimalsBaby 1), в которой дети смогут по изображениям детенышей узнавать животных.

Игра тест по зоологии "Узнай животное"


Дошкольникам и школьникам предложена игра тест по зоологии "Узнай животное", в которой ребенку показываются изображения детенышей разнообразных животных мира с целью угадывания, запоминания и развития зрительной памяти детей, привития любви к нашей удивительной природе планеты Земля. Чаще данные тесты проходят в рамках предмета зоология учащиеся 7 классов школы в качестве разминки на уроке.

Игра-тест на угадывание животных может понравиться и быть полезной детям 1, 2, 3 и 4 классов начальной школы в рамках предмета окружающий мир, ведь маленькие животные и их дети это чудесные создания, которые понравятся всем, а маленьким детям особенно. Организовать игру с детьми и прохождение этого теста может учитель на своем уроке или внеклассном мероприятии.

Данная обучающая игра-тренажер по природоведению "Угадай животное" поможет малышу изучать животных весело. Ребенок запомнит визуально не только само изображение животных, но и правописание его названия.

Обучающую программу про животных рекомендуется использовать вместе с родителями или воспитателями в детском саду. Таким образом взрослый исправит и объяснит ошибки во время игры, поможет в процессе изучения животных и их названий. Также, ребенок вместе со своим другом может устроить соревнования - кто наберёт наибольшее количество очков за одну игру.

Процесс изучения животных станет гораздо интереснее. Данная игра станет хорошим дополнением к привычным нам карточкам и учебным пособиям для малышей.

Игра тест по природоведению "Угадай животное"


Обучающая игра может быть использована в качестве теста по природоведению для детей 2, 3, 4 и 5 класса школы и стать интересным познавательным моментом урока или же увлекательным занятием по угадыванию животных и их детенышей дома с друзьями или родителями.

Данная игра может даже увлечь дошкольников ДОУ (детского сада), где дети с большим удовольствием вместе с воспитателями или родителями дома будут угадывать маленьких детенышей животных, вспоминать места, где их наблюдали и возможно кормили. Название тех животных которые ребенок не знает, можно проговаривать. Для лучшего запоминания проходить тест "Угадай животное" можно повторно.

При правильном или неправильном ответе работает индикатор верных или неверных ответов и автоматически фиксируется их количество. При определенном количестве правильных ответов статус пользователя изменяется. При каждом ответе игра отмечает для ребенка правильный и неправильный ответы в цвете.

В конце теста по зоологии автоматически выставляется оценка по 5-бальной системе. Тестирование можно проходить на русском и английском языках. Игровая программа занимает мало места и может быть расширена дополнительными изображениями детенышами животных.

Цель игры - узнать животное по картинке.

О/С: Windows 98/ME/2000/XP/2003/Vista/7/8/10
Язык интерфейса: Русский, Английский
Год создания: 03.03.2011
Автор игровой программы: учитель информатики и математики Андрейчук Н.В.
Игровая программа Угадай детеныша животного создана в среде программирования Borland Delphi.

Программа предназначена для бесплатного скачивания.

При размещении обучающей программы Угадай животное или ее описания на других сайтах, прямая ссылка на данную авторскую страницу является обязательным условием!

Если Вы хотите разместить ссылку на эту страницу, установите, пожалуйста, у себя на сайте или форуме один из следующих кодов:
Код ссылки на эту страницу:
<a href="http://obuchonok.ru/node/1" target="_blank">Игра-тест "Угадай животное"</a>

Код ссылки на форум: [URL=http://obuchonok.ru/node/1]Игра-тест "Угадай животное"[/URL]

Если страница Вам понравилась, поделитесь в социальных сетях:

Демонстрация работы программы

После запуска программы появляется окно с информацией о названии и версии программы, об авторе и ссылке на домашний сайт.

Перед началом теста по зоологии необходимо выбрать язык интерфейса и самих тестовых вопросов.

Прохождение тестирования заключается в выборе ребенком одного из четырех вариантов ответа.

При правильном выборе верный ответ указывается зеленым цветом, учитывается и осуществляется графическое отображение количества таковых ответов.

Завершение тестирования осуществляется программой автоматическим выставлением оценки ребенку по пятибалльной системе.

При необходимости можно повторно пройти тест и поугадывать животных. Изображения животных остаются теми же.

Скриншоты работы программы

Домашняя кошка - млекопитающее семейства кошачьих отряда хищных, изображена на данном скриншоте программы.

Являясь одиночным охотником на грызунов и других мелких животных, кошка — животное, использующее для общения широкий диапазон звуковых сигналов, а также феромоны и движения тела.

Домашняя овца — парнокопытное млекопитающее из рода баранов семейства полорогих, отображена на скриншоте данного теста по зоологии.

Это животное уже более 8 тысяч лет назад, было одомашнено человеком, в основном благодаря своей густой шерсти и съедобному мясу.

Большая панда, или бамбуковый медведь (лат. Ailuropoda melanoleuca) изображена на данном скриншоте программы "Угадай животное".

Панда — млекопитающее семейства медвежьих со своеобразной черно-белой окраской шерсти, обладающее признаками енотов.

Обыкновенный бегемот, или гиппопотам (лат. Hippopotamus amphibius) изображен на скриншоте теста по зоологии.

Это крупное травоядное млекопитающее относится к отряду парнокопытных, подотряду свинообразных (нежвачных), семейству бегемотовых.

Объявление

Статистика