Обучающие программы и исследовательские работы учащихся
Помогаем учителям и учащимся в обучении, создании и грамотном оформлении исследовательской работы и проекта.

Объявление

Наш баннер

Сайт Обучонок содержит исследовательские работы и проекты учащихся, темы творческих проектов по предметам и правила их оформления, обучающие программы для детей.
Будем благодарны, если установите наш баннер!
Баннер сайта Обучонок
Код баннера:
<a href="https://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="https://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Исследовательские работы и проекты учащихся"></a>
Все баннеры...
Версия: 
1.0
Предмет: 
Математика

Демонстрационная программа по математике для учащихся 4-х, 5-х классов, тема "Скорость движения". Учебная программа, с возможностью демонстрации процесса движения одного или двух объектов в зависимости от таких параметров как время, скорость и путь.

С помощью данной обучающей программы-игры ученик имеет возможность по двум из трех параметров время, скорость и путь определить третий элемент, задав при это тип движения средства передвижения, или это будет одностороннее движение, либо движение напротив друг друга.

Игра на скорость, путь и время движения


Также в программе можно выбрать определенные объекты движения, проследить их движение в одном направлении и по направлению друг к другу в зависимости от скорости, времени и заданного расстояния, понять зависимость этих величин между собой.

Демонстрационная игра будет полезна для понимания и решения множества различных математических задач на время, скорость и путь, предоставит возможность детям разобраться и понять связь между заданными математическими величинами, увидеть связь с помощью мультипликации.

При такой демонстрации учащиеся с помощью наглядности лучше понимают зависимость трех величин: времени, скорости и пройденного пути друг от друга. Учитель на уроке с помощью интерактивной доски сможет продемонстрировать процесс движения и показать зависимость от заданных величин.

Основным преимуществом данной программы является ее простота в использовании, что дает возможность без труда использовать ее на уроках учителю и учащимся, а также малый объем занимаемого места на диске.

Описание игры "Движение во времени"


Данная часть программы дает возможность экспериментировать, исследовать, задавая различные величины времени, скорости и пути, а также выбирать направления движения и сами средства передвижения, что вызывает заинтересованность детей этой игрой и соответственно игровым моментом урока.

Также программа может быть использована и для разработки текстовых условий математических задач, так как можно выполнить эксперимент по движению, а затем построить условие математической задачи, выбрав неизвестный параметр.

Для просмотра теоретического материала по теме: "Скорость движения" существует специальное окно «Шпаргалка», в котором можно просмотреть и получить основную и необходимую информацию по данной теме.

Данная обучающая программа написана в среде программирования Borland Delphi и является проектной работой учащегося Украинской школы-гимназии и г. Симферополя Коваленко Никиты Евгениевича.

Научный руководитель: учитель информатики и математики Андрейчук Николай Васильевич.

Скачать: TimeMove 1.0 - Движение во времени
Размер: 637.77 Кb

Демонстрационная программа предназначена для бесплатного скачивания.

При размещении обучающей программы или ее описания на других сайтах, прямая ссылка на данную авторскую страницу с ее полным описанием и самой программой есть обязательным условием!

Код ссылки на страницу: <a href="http://obuchonok.ru/node/2" target="_blank">Программа Скорость движения</a>

Код баннера на сайт Обучонок:
Обучонок<a href="http://obuchonok.ru/"target="_blank">
<img src="http://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" title="Обучающие программы и исследовательские работы детей" alt="Обучонок"></a>

Код ссылки на форум: [URL=http://obuchonok.ru/node/2]Программа Движение во времени[/URL]

Если страница Вам понравилась, поделитесь в социальных сетях:

Демонстрация работы программы

Для того, чтобы начать работу, надо запустить программу "TimeMove 1.0" - Движение во времени. Программа выведет основное рабочее окно.
При необходимости можно выбрать один из языков интерфейса: русский или английский (1). По умолчанию установлен русский язык.

Если в данной задаче есть два объекта движения и задано одно направление движения, необходимо проделать следующие шаги:

1. В списке выбрать объект движения по первому пути (1).

Если в задаче есть два объекта движения и задано движение по направ-лению друг к другу или другими словами встречное движение, необходимо проделать следующие шаги: 1. В раскрывающемся списке названий объектов движения выбрать один для перемещения по первому пути (1).

Если необходима дополнительная теоретическая информация по теме «Скорость движения», воспользуйтесь «шпаргалкой».

Для этого выберите в главном меню программы пункт «Шпаргалка» (1).
В открывшемся окне отобразится следующая пояснительная информация:

Если зайти в пункт "Помощь" главного меню и выбрать подпункт "О программе" (1), появится окно с краткой информацией о программе "Движение во времени".
В данном окне отображается информация об учреждении где произведена разработка и тестирование программы, ее название и версия.

Скриншоты работы программы

На данном скриншоте запечатлена демка движения легкового и грузового автомобилей.

Легковой автомобиль красного цвета двигается 3 часа со скоростью 90 км/ч и проходит соответственно 270 км.

На данном скриншоте запечатлена демка движения большого и маленького самолетов.

Большой самолет белого цвета двигается 2 часа со скоростью 800 км/ч и пролетает соответственно 1600 км.

На данном скриншоте запечатлена демка движения голубенького и зеленого вертолетов. Голубенький вертолет летит 4 часа со скоростью 300 км/ч и пролетит соответственно 1200 км. Зеленый вертолет летит 3 часа со скоростью 400 км/ч и пролетит соответственно 1200 км.

Объявление

Статистика