Обучающие программы и исследовательские работы учащихся
Помогаем учителям и учащимся в обучении, создании и грамотном оформлении исследовательской работы и проекта.

Объявление

Наш баннер

Сайт Обучонок содержит исследовательские работы и проекты учащихся, темы творческих проектов по предметам и правила их оформления, обучающие программы для детей.
Будем благодарны, если установите наш баннер!
Баннер сайта Обучонок
Код баннера:
<a href="https://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="https://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Исследовательские работы и проекты учащихся"></a>
Все баннеры...
Исследовательская работа: 
Мультфильм своими руками

История мультипликации

В процессе поиска ответа на вопрос Что такое мультипликация? я изучила различные источники информации. Мне удалось выяснить, что мультипликация - (от лат. Multiplicatio) умножение, увеличение это процесс создания движущихся изображений. Все дети и взрослые очень любят мультфильмы.


Оказалось, что даже древние люди пытались рисовать животных в разных позах, в действии, и это нашли археологи в наскальных рисунках Палеолита. Также на персидской чаше, найденной в Иране, изображено пять картинок с козой, прыгающей среди деревьев (Приложение 1). Конечно, эти примеры нельзя назвать анимацией, но они показывают интерес древних людей в изображении движущихся объектов.

Более 1500 лет назад в Азии появилась форма визуального искусства – Театр теней. В нем использовали большой экран, который подсвечивали сзади, и плоские куклы, на тонких палочках, с помощью которых ими управляли. (Приложение 2). Потом куклы заменили различными объемными куклами и даже человеческими руками... (Приложение 3)

Уже в 1825 году был изобретен тауматроп. Его принцип очень прост. Он состоит из небольшого картонного круга с двумя изображениями с двух сторон. Осталось только придать ему движение. (Приложение 4)

В 1832году появляется прибор фенакистостоп (Приложение 5). Это диск, на котором нарисованы картинки, при вращении получается вот такое изображение. В 1833 году У.Д. Хорне изобрел зоотроп (Приложение 6), который основан на том же свойстве человеческого глаза. По краю открытого сверху барабана идет лента с картинками, над которыми есть щели.


Когда барабан быстро вращается, щели сливаются и через них хорошо видны «кадры», которые образуют короткий мультфильм. Можно сказать, что картонная лента стала прототипом кинопленки! Этот прибор по праву можно считать одним из первых способных воспроизводить анимацию, пока еще в очень примитивном виде. В этом приборе картинки можно наблюдать через специальное окошко. Конечно, это неудобно, потому что, приходится смотреть в окошко каждому человеку в отдельности.

Кстати, в 1868 г. Популярность приобретает кинеограф (Приложение 7). Название сложное, но на самом деле, это то, что все умеют делать и хоть раз, наверное, делали в своей жизни. На листы бумаги, сшитые в тетрадь, наносились отдельные кадры. При быстром перелистывании тетради создается иллюзия движения. Я сделала свой кинеограф, посмотрите. Кинеография стала одной из форм мультипликации.

Дальше, в 1877 г., взяв за основу зоотроп, Эмиль Рейно изобрел праксиноскоп (Приложение 8), наиболее совершенный аппарат на то время. Этот прибор также как и другие позволял видеть последовательность рисунков как плавное движение.

Но изображение нужно было смотреть через ряд маленьких зеркал закрепленных внутри цилиндра. Благодаря этому отраженное изображение оставалось неподвижным. Поэтому картинка была более яркая и плавная. Давайте посмотрим, как это выглядело. Оказалось, что именно это открытие имело большой вклад в развитие истории мировой мультипликации.

Сегодня официальной датой рождения мультипликации считается 20 июля 1877 года – это год создания праксиноскопа, с помощью которого создавались и демонстрировались рисованные мультфильмы продолжительностью от 5 до 15 минут. Главным открытием в истории мультипликации было изобретение братьев Люмьер – КИНЕМАТОГРАФА в 1895г. Это установка для покадровой съёмки рисунков, которая позволила снимать мультфильмы.

Объявление

Статистика