Публикация материалов

Темы исследований

komp_igry_1.jpg
Тематика: 
Математика
Автор исследовательской работы: 
Новиков Валерий Андреевич
Руководитель проекта: 
Куклина Татьяна Ивановна
МБОУ ООШ пгт.Троицко-Печорск Республики Коми

Исследовательская работа по математике "Влияние компьютерных игр на успеваемость одноклассников" раскрывает проблематику компьютерной зависимости среди юного поколения и спорные вопросы о позитивных либо негативных тенденциях в поведении учащихся, имеющих данное увлечение.

Проектная работа по математике "Влияние компьютерных игр на успеваемость одноклассников" содержит теоретический материал в виде классификации компьютерных игр и ранние изучения их влияния на психику человека. Также автор работы провел анкетирование среди учащихся для того, чтобы определить наиболее популярные жанры игр следи одноклассников и исследовать их общее мнение о предмете исследования.


Автор проекта по математике "Влияние компьютерных игр на успеваемость одноклассников" исследовал успеваемость одноклассников, основываясь на классных журналах, и определил ниспадающую тенденцию в успеваемости учеников в течение 7-9 класса.
В итоге ученик 9 класса пришел в выводу, что нерациональное использование компьютерных игр отрицательно влияет на успеваемость учащихся и их успешность.

Содержание

Введение
Глава 1. Результаты изучения теоретического материала
1.1 Краткая характеристика компьютерных игр
1.2 Плюсы и минусы компьютерных игр
1.3 Влияние компьютера на усвоение учащимися учебных предметов
Глава 2. Результаты собственного практического исследования
2.1. Результаты анкетирования «Влияние компьютерных игр на успеваемость»
2.2 Результаты исследования успеваемости
Заключение
Литература
Приложение

Введение


Компьютерные игры… С недавних пор это словосочетание прочно вошло в нашу жизнь. Каждый, кто имеет компьютер наверняка смог почувствовать их притягательность.

Игра заложена в саму природу человека с древнейших времен - выследить зверя, заманить его в ловушку - это тоже своего рода игра. Теперь мы лишены этого в жизни, а инстинкты остались и они находят свой выход в компьютерных играх.

Первой компьютерной игрой считается "Теннис для двоих", которую придумал в 1958 г. американский ученый Вильям Хайджинботэм. Сегодня существует множество направлений, в которых развиваются компьютерные игры.

В настоящее время компьютерные игры как средство воздействия на массовое сознание еще не достаточно хорошо изучены.

Во-первых, компьютерная игра сама по себе может вызывать болезненную зависимость. Во-вторых, в зависимости от заложенной в ней идеи она может оказывать разрушающее воздействие на психику и воспитание человека. Кроме того, компьютерные игры могут быть использованы как мощная реклама.

Компьютерные игры так прочно вошли в нашу жизнь, что невозможно представить персональный компьютер, на котором не было бы хоть одной из них. Меня тоже не миновало увлечение компьютерными играми. Играю я много и с увлечением. Всё время хочу знакомиться с новыми играми, играть все дольше и дольше.

Однако родители меня ограничивают как в выборе игр, так и во времени. Объясняя это тем, что чрезмерное времяпровождение за компьютером может отрицательно повлиять на моё здоровье, на успеваемость в школе.

Я согласен с тем, что компьютер может оказывать вредное воздействие на человека. Но как связаны компьютерные игры и учёба в школе? Выбранная мной для исследования тема сейчас очень актуальна. Влияние компьютера на здоровье человека изучено достаточно хорошо, в то время как психологическое влияние изучено не достаточно хорошо.

Многие стали проводить за компьютером огромное количество времени, желание поиграть переросло в зависимость, времяпровождение не контролируется. В то же время некоторые люди повысили свою работоспособность благодаря компьютерным играм.


Цель: выяснить, как влияют компьютерные игры на успеваемость одноклассников.

Задачи:

  1. Познакомиться с классификациями компьютерных игр и их влиянием на детей .
  2. Выяснить, в какие игры и сколько предпочитают играть мои одноклассники.
  3. Изучить по классным журналам успеваемость моих одноклассников и сопоставить результаты успеваемости учащихся и игры, в которые они играют.
  4. Обратить внимание взрослых на проблему возникновения привязанности к компьютерным играм, о необходимости контроля с их стороны за временем и пристрастиями в играх.

Гипотеза: я предположил, что хорошо успевают по всем предметам те учащиеся, которые мало времени проводят за компьютером и предпочитают игры обучающего характера.

Объект исследования: учащиеся 9«а» класса МБОУ ООШ пгт. Троицко-Печорска.

Предмет исследования: влияние компьютерных игр на успеваемость одноклассников.

Методы исследования: анкетирование, описательный, статистический, сравнительно-сопоставительный.

В основном практическое исследование в работе посвящено анализу анкет учащихся и успеваемости в классных журналах за 2013- 2016 годы .

Для того чтобы изучить, что представляет собой виртуальная личность, я прочитал много статей, публикаций в сети Интернет.

Наш баннер

Мы будем благодарны, если Вы установите наш баннер!
Баннер нашего сайта
Код баннера:
<a href="http://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="http://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Обучающие программы и исследовательские работы учащихся"></a>
Все баннеры...

Партнеры и статистика