Обучающие программы и исследовательские работы учащихся
Помогаем учителям и учащимся в обучении, создании и грамотном оформлении исследовательской работы и проекта.

Объявление

Наш баннер

Сайт Обучонок содержит исследовательские работы и проекты учащихся, темы творческих проектов по предметам и правила их оформления, обучающие программы для детей.
Будем благодарны, если установите наш баннер!
Баннер сайта Обучонок
Код баннера:
<a href="https://obuchonok.ru/" target="_blank"> <img src="https://obuchonok.ru/banners/banob2.gif" width="88" height="31" alt="Обучонок. Исследовательские работы и проекты учащихся"></a>
Все баннеры...
Исследовательская работа: 
Проект "Эволюция компьютерного вируса"

Вирусы 70 – 83 гг. ХХ века

Идею саморазмножающихся механизмов впервые предложил Джон фон Нейман ещё в 1951 году, когда компьютеры были большими, а программы — маленькими. Всего через десять лет появились уже рабочие версии таких самовоспроизводящихся программ.


В начале 1970-х годов в прототипе современного интернета - военной компьютерной сети APRAnet - был обнаружен вирус Creeper. Написанная для некогда популярной операционной системы Tenex, эта программа была в состоянии самостоятельно войти в сеть через модем и передать свою копию удаленной системе.

На зараженных системах вирус обнаруживал себя сообщением: "I'M THE CREEPER : CATCH ME IF YOU CAN". Позднее, для удаления назойливого, но в целом безобидного вируса неизвестным была создана программа Reaper. По своей сути это был вирус, выполнявший некоторые функции, свойственные антивирусу: он распространялся по вычислительной сети и в случае обнаружения тела вируса Creeper уничтожал его.

Не будучи участником тех событий, трудно сказать - было ли это противоборством первых создателей вирусов или же обе программы были созданы одним человеком или группой людей, желавших исправить допущенную ошибку.


На мейнфреймах этого времени появляется программа, получившая название "кролик" (Rabbit). Это имя она получила потому, что кроме размножения и распространения по носителям информации она ничего не делала. Правда, скорость ее размножения вполне оправдывала название.

Эта программа клонировала себя, занимала системные ресурсы и таким образом снижала производительность системы. Достигнув определенного уровня распространения на зараженной машине "кролик" нередко вызывал сбой в ее работе. Другой инцидент, который с определенными оговорками также можно отнести к разряду вирусных, произошел на системе Univac 1108. Им стал случай с игрой (по некоторым данным троянской программой) "Pervading Animal".

При помощи наводящих вопросов игра пыталась определить имя животного, задуманного играющим. В программе была предусмотрена возможность самообучения: если ей не удавалось отгадать задуманное человеком название, игра предлагала модернизировать себя и ввести дополнительные наводящие вопросы. Модифицированная игра записывалась поверх старой версии и, помимо этого, копировалась в другие директории.

В результате, через некоторое время все директории на диске содержали копии "Pervading Animal". В те времена такое поведение программы вряд ли могло понравиться инженерам, поскольку в совокупности все копии игры занимали слишком много дискового пространства.

Что это было - ошибка создателя игры или попытка намеренного "засорения" систем - сказать трудно. Грань между некорректным поведением программы и вредоносным кодом до сих пор слишком прозрачна.

Проблему пытались решить по известному сценарию Creeper-Reaper, т.е. выпуском новой версии игры, которая искала все копии своей предшественницы и, в конечном счете, уничтожала их. Однако позднее все решилось гораздо проще: была выпущена новая версия операционной системы Exec 8: в ней подверглась изменениям структура файловой системы, и игра потеряла возможность размножаться.

Начало 1980-х годов

Компьютеры становятся все более и более популярными. Появляется все больше и больше программ, авторами которых являются не фирмы-производители программного обеспечения, а частные лица. Развитие телекоммуникационных технологий дает возможность относительно быстро и удобно распространять эти программы через серверы общего доступа - BBS (Bulletin Board System).

Позднее, полулюбительские, университетские BBS перерастают в глобальные банки данных, охватывающие практически все развитые страны. Они обеспечивают быстрый обмен информацией между даже самыми удаленными точками планеты. В результате появляется большое количество разнообразных "троянских коней" - программ, не имеющих способности к размножению, но при запуске наносящих системе какой-либо вред.

1981 год.

Широкое распространение компьютеров марки Apple II предопределило внимание, оказанное создателями вирусов к этой платформе. Неудивительно, что первая в истории действительно массовая эпидемия компьютерного вируса произошла именно на Apple II. Вирус Elk Cloner записывался в загрузочные сектора дискет, к которым шло обращение.

В те времена это казалось невероятным и вызывало у рядовых пользователей устойчивую связь между вирусами и внеземными цивилизациями, пытающимися завоевать мир. Впечатление от вируса усиливалось его проявлениями: Elk Cloner переворачивал изображение на экране, заставлял мигать текст, выводил разнообразные сообщения: ELK CLONER: THE PROGRAM WITH A PERSONALITY IT WILL GET ON ALL YOUR DISKS IT WILL INFILTRATE YOUR CHIPS YES, IT'S CLONER IT WILL STICK TO YOU LIKE GLUE IT WILL MODIFY RAM, TOO SEND IN THE CLONER!

1983 год

Лен Эйделман впервые употребляет термин "вирус" в применении к саморазмножающимся компьютерным программам. 10 ноября 1983 г. Фред Коэн, родоначальник современной компьютерной вирусологии, на семинаре по компьютерной безопасности в Лехайском университете (США) демонстрирует на системе VAX 11/750 вирусоподобную программу, способную внедряться в другие объекты.

Годом позже, на 7-й конференции по безопасности информации, он дает научное определение термину "компьютерный вирус", как программе, способной "заражать" другие программы при помощи их модификации с целью внедрения своих копий.

Перейти к разделу: 4. Вирусы 1986-1989 гг.

Объявление

Статистика